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CSS学习笔记Padding 属性中参数的定义与使用

(编辑:jimmy 日期: 2025/1/7 浏览:3 次 )
一直都对CSS中Padding 属性中参数个数的定义颇为困惑,例如:
body { padding: 32px;}
body { padding: 32px 24px; }
body { padding: 32px 24px 18px; }
body { padding: 32px 24px 18px 12px; }

今天baidu查看了CSS的标准文档,其中是这样规定的:
如果只提供一个,将用于全部的四条边;
如果提供两个,第一个用于上-下,第二个用于左-右;
如果提供三个,第一个用于上,第二个用于左-右,第三个用于下;
如果提供全部四个参数值,将按上-右-下-左的顺序作用于四边。
body { padding: 36px;}   //对象四边的补丁边距均为36px
body { padding: 36px 24px; }
//上下两边的补丁边距为36px,左右两边的补丁边距为24px
body { padding: 36px 24px 18px; }
//上、下两边的补丁边距分别为36px、18px,左右两边的补丁边距为24px
body { padding: 36px 24px 18px 12px; }
//上、右、下、左补丁边距分别为36px、24px、18px、12px

做个记号,表忘记了。
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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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