脚本专栏 
首页 > 脚本专栏 > 浏览文章

Go语言中反射的正确使用

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/26 浏览:3 次 )

介绍

反射是元数据编程的一种形式,指的是程序获得本身结构的一种能力。不同语言的反射模型实现不一样,本文中的反射,仅仅指的是Go语言中的反射模型。

反射有两个问题,在使用前需要三思:

  1. 大量的使用反射会损失一定性能
  2. Clear is better than clever. Reflection is never clear.

Go的类型设计上有一些基本原则,理解这些基本原则会有助于你理解反射的本质:

  1. 变量包括 <type, value> 两部分。理解这一点你就知道为什么nil != nil了。
  2. type包括 static typeconcrete type. 简单来说 static type是你在编码是看见的类型,concrete type是runtime系统看见的类型。
  3. 类型断言能否成功,取决于变量的concrete type,而不是static type. 因此,一个 reader变量如果它的concrete type也实现了write方法的话,它也可以被类型断言为writer.
  4. Go中的反射依靠interface{}作为桥梁,因此遵循原则3. 例如,反射包.Kind方法返回的是concrete type, 而不是static type.

多说无用,下面来看示例代码

复制代码 代码如下:
package main
 
import (
    "fmt"
    "reflect"
)
 
type T struct {
    A int
    B string
}
 
func main() {
    t := T{23, "skidoo"}
    tt := reflect.TypeOf(t)
    fmt.Printf("t type:%v\n", tt)
    ttp := reflect.TypeOf(&t)
    fmt.Printf("t type:%v\n", ttp)
    // 要设置t的值,需要传入t的地址,而不是t的拷贝。
    // reflect.ValueOf(&t)只是一个地址的值,不是settable, 通过.Elem()解引用获取t本身的reflect.Value
    s := reflect.ValueOf(&t).Elem()
    typeOfT := s.Type()
    for i := 0; i < s.NumField(); i++ {
        f := s.Field(i)
        fmt.Printf("%d: %s %s = %v\n", i,
            typeOfT.Field(i).Name, f.Type(), f.Interface())
    }
}
 
// 输出结果
// t type:main.T
// t type:*main.T
// 0: A int = 23
// 1: B string = skidoo

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

上一篇:Go语言中使用gorm小结
下一篇:Go语言WaitGroup使用时需要注意的坑
一句话新闻
高通与谷歌联手!首款骁龙PC优化Chrome浏览器发布
高通和谷歌日前宣布,推出首次面向搭载骁龙的Windows PC的优化版Chrome浏览器。
在对骁龙X Elite参考设计的初步测试中,全新的Chrome浏览器在Speedometer 2.1基准测试中实现了显著的性能提升。
预计在2024年年中之前,搭载骁龙X Elite计算平台的PC将面世。该浏览器的提前问世,有助于骁龙PC问世就获得满血表现。
谷歌高级副总裁Hiroshi Lockheimer表示,此次与高通的合作将有助于确保Chrome用户在当前ARM兼容的PC上获得最佳的浏览体验。
友情链接:杰晶网络 DDR爱好者之家 南强小屋 黑松山资源网 白云城资源网 站点导航 SiteMap