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photoshop为摄影人像后期润饰技巧之磨皮、修型、调色综合教程

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )
photoshop为摄影人像后期润饰技巧之磨皮、修型、调色综合教程
  一、各种磨皮方法简介
  高斯模糊最常见最方便,利用PS自带的基本工具就可以做到,缺点是处理人像特写时候,人物皮肤容易处理的太光滑变成塑料人。
  用一些插件例如TOPZA、KODAK、降噪磨皮速度很快,缺点还是不真实。最真实自然的方法是几种PS基本工具结合曲线、色彩平衡或者通道等技术,
  做出自然真实保留毛孔的人物皮肤。我总结人像有两种风格,一是糖水片那种白里透红的皮肤质感,看不到毛孔,但是也遵循光影原则,
  适合青春少女甜美风格;另一种是保留毛孔,光影感强,皮肤有各种颜色,商业人像和民俗人像中常用,但是相当费功夫。下图为两种方式对比:
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  二、清纯甜美磨皮 教程
  磨皮插件有兴趣朋友自己研究一下,在这里说一下高斯模糊磨皮方法。磨皮前后对比图,对不住这个姑娘了,希望她不要看到打我。。。
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  步骤1:首先要去除斑点,打开要处理的图片,复制一层,选择修复画笔工具。点击鼠标右键调节画笔硬度为0,间距默认,调节画笔到合适的大小,
  按住ALT键,在斑点附近空白处点击鼠标左键取样,松开ALT键,点击斑点,就消失了。这个过程有几个快捷键,按住ALT键双击带锁图层可以解锁,
  按住ALT+CTRL上下拖动图层可以复制一层,按住ALT键滑动鼠标滚轮可以放大缩小图片,按住空格键用鼠标可以拖动放大后的图像移动。
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  去斑完成如下:
  步骤2:开始皮肤细化的模糊处理。把处理好的图层复制一份,执行滤镜里的高斯模糊命令,模糊半径根据图片大小而定,然后把模糊下面的那层
  复制一份,移动到模糊层的上方,现在形成了清晰-模糊-清晰-原始图层的格局。选择橡皮擦工具,调到适当大小,硬度为0,擦去第一层清晰的,
  露出下层模糊层,注意保留原始皮肤的明暗轮廓。见下图效果:
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  擦完之后,把模糊层的不透明度调到40%左右,能稍微自然一些,效果图如下:
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  步骤3:调亮度。按住SHIFT选择前三层,按CTRL+E合并图层,点击图层窗口里面的
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  这个按钮 ,创建一个曲线调整图层。
  调整曲线到下图所示,图片整体就亮了:
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  选中曲线层下面那个清晰层,选择减淡工具,曝光度10%,擦人物脸上黑的地方,直到亮度匀为之。如下图:
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  恩,差求不多了,觉得皮肤不均匀再磨皮一次就行了。亮度还可以再用曲线提高,和环境反差出来。
  三、商业人像磨皮
  我研究了不少明星写真和商业广告片,觉得商业人像皮肤有这么几个特点。保留毛孔细节,明暗清晰,明暗五调子很明确,
  色彩多为CMYK低饱和度,最重要的一点确定其专业性就是,肤色均匀,也是最难做到的一点,化妆要很牛逼,后期也非常麻烦。
  开始~
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  步骤1:复制一层,养成好习惯,用液化把脸型修的好看些(第3期教程讲液化),选择修复画笔把斑点、痘痘、小坑、头发丝一点点的修掉,
  仿制图章效果更好,不过初学可能会比较打击,把修复画笔用顺手了,力道掌握好了再练习仿制图章吧。这个过程做粗糙几分钟搞定,
  做细致了要好几个小时,建议大家开始还是多揣摩练习。
  效果如图:
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  步骤2:把饱和度降低十几个百分点,开始做光影效果。用减淡工具把黑眼圈去掉,曝光度10%左右,用加深工具加深鼻梁侧面、脸侧面、
  脖子、头发,减淡工具提高鼻梁和颧骨亮度。再做个曲线降低一下亮度。(由于成片是RAW出片制作,现在用JPG原片来讲解,所以最重效果
  会有一定差异,质量不如RAW出片的成品,这就显示出RAW格式的优势)这个过程需要一定的美术功底,不好用图片演示,说的文字也少,
  但是很重要,很重要,决定照片的成败。大家依照明暗五大调子,亮、灰、明暗交界线、灰、反光的原则来练习。并且对于光从何处来,
  产生怎样的合理阴影都要认真理解,群里有美术老师可以请教具体问题,呵呵,我也就略知一二。提供个方法,摄影后期和画画是相同的,
  只是工具载体不一样罢了。
  效果图如下:
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  步骤3:修复不均匀的肤色。皮肤看起来整体偏黄,新建一个色相饱和度调整图层,还是点那个黑白相间的小按钮。
  选择黄色,把色相的滑块往左侧拉动一些,就是黄色的补色方向,做成这样的效果(RAW格式肤色不均匀现象很弱):
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  整体效果已经出来了,如下图。再精细一些润饰,用加深减淡、修复画笔来加强全身的光影效果,做的更细腻些。另外做到自己满意的效果,
  一定要保存个PSD文件,出去转转休息会,最好是第二天再打开来看看还满意不,通常都会看出不足之处,再反复修改。牛逼的大师比我们
  强在丰富的经验和感觉,还有最重要一点就是能投入时间反复钻研,这是普通人达不到的。
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  下面就要开始人像修型了
  人像修型
  一、人像修型的必要性
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  二、各种修型工具和方法
  液化工具,可以把脸型修的更好看,发型更规整,瘦腿丰胸。加深减淡,主要用作营造阴影效果造成视觉上的完美形体,比如加深侧脸显得脸小,
  突出锁骨显的更瘦。涂抹工具可以达到液化的效果,也可以达到磨皮的效果,一般用来做嘴唇和牙齿,眉毛和睫毛也可以胜任。
  仿制图章也是修小细节的利器。另外再结合局部色彩平衡和手工上色,可以让人物细节更加精致。
  三、发型和脸型
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  步骤1:打开图像,复制一层,选择滤镜菜单里的液化工具,选择第一个小手形状的涂抹工具,画笔密度和压力都为50,画笔大小直径和想要变形的
  圆弧长轴相等。大家也可以试试别的几个工具,会有意想不到的效果,哈哈
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  步骤2:慢慢涂抹,达到这种效果,我做的夸张些,实际操作中,只要发型脸型修到满意就好了,一定不要过度操作。效果下图:
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  修完后的图如下,我的经验是一张图片如果曲线比较多,看起来就比较舒服,明星写真完美的脸和身材也是修出来的。
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  四、眼睛、嘴唇、牙齿的修型
  如下图所示,用修复画笔和仿制图章把眼白中的血丝和异物修掉,用海绵工具把眼角的红色和牙齿的黄色吸去。用减淡工具画出嘴唇的高光,
  加深工具做出暗部,利用修复画笔来修复平整,涂抹工具涂抹光滑。减淡工具去掉黑眼圈,在鼻梁加上高光,加深工具加深下嘴唇的阴影,
  OK了(各种工具的使用在第2期磨皮中已经讲述,不再重复)。
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  五、锁骨、胳膊的修型
  如下图所示,用加深减淡工具让锁骨和下巴更突出,根据光的方向擦出胳膊和腿的高光和阴影,让人物显得更有立体感。
  (具体色调调整在第4期人像调色中说明)
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  由于这个是PDF转过来的,图片较大。就不细说用这个图章和仿制了。网上很多的,大家要是有兴趣就去看看吧 后面说说调色
  人像调色
  一、人像调色的基本原则
  和设计的原则一样,画面主要颜色最好不要超过三种,颜色小方面有明暗过渡,画面整体也要过渡合理。最好不要破坏原片的色彩系列,
  雕琢而不是去改变。大原则是比原片好看就行。
  二、调色的工具和方法
  色彩平衡,色相饱和度,可选颜色,渐变映射,基于LAB颜色的应用图像,通道复制合并。
  三、比较艺术化的色调
  成品和原片大不相同,反应摄影师的情绪和人物所在的大环境。如下图:
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  步骤1:打开原图,复制一层,再复制一层,图像混合模式改成滤色,复制五层滤色的那层,目的提高亮度,效果如图:
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  步骤2:留下最后一层原始图层,合并上面的全部图层。新建一个色彩平衡调整图层,将黄色和红色都拉到底,如图所示:
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  步骤3:把色彩平衡调整图层的模式改成 正片叠底,做出明暗对比效果,如图:
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  步骤4:再添加一层色彩平衡调整图层,数值设置如下图:
 
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  步骤5:添加一层曲线调整图层,提高亮度,效果如图:
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  步骤6:把该暗的地方用橡皮擦擦掉曲线调整图层,改亮的地方合并后用减淡擦擦,就成了:
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  哈哈,大功告成!! 马上进行的是 室内暖调人像
  四、室内暖调人像
  适合比较可爱的小姑娘,室内柔柔的光线营造温馨气氛。
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  (效果哦)
  步骤1:打开原图,解锁复制一层(大家一定要养成复制的习惯啊,还有用就是定快照),添加一个曲线调整图层,参数如图所示:
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  步骤2:添加一层色彩平衡,参数如下:
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  步骤3:关键一步,选择渐变工具
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  ,在编辑菜单的正下方找到一个渐变条,点击,
  然后选择一个白色渐变到透明的渐变模式,如图:
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  步骤4:CTRL+SHIFT+N新建一个空白图层,选择渐变工具,从图片右上角向左下角拖动出一个白色到透明的渐变,
  调整这个图层的不透明度为20%,然后磨皮修型最终效果如图:
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  这个就是效果了,要是不喜欢就随意发挥了,调色没有一定的,只是凭着自己喜欢罢了!!
  然后下面出个夏季的糖水妹妹,嘿嘿!可以用来忽悠妹子的,你们懂的!!!
  五、夏季清新的糖水色
  萝莉大爱,呵呵,这种色调下的皮肤白里透红,绿色为翠绿,暗部偏青色,很清新的感觉,基于ADOBE RGB色彩模式和LAB颜色,
  对比效果图:
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  步骤1:打开原图,点编辑菜单,转换配置文件为ADOBE RGB模式,如下图所示:
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  步骤2:解锁图层,复制一层,选择图像菜单-模式-LAB颜色,转换过程中不合并图层,比较慢,如图:
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  步骤3:在复制一层,选择图像菜单中的应用图像,通道选择A,混合模式为柔光,参数如下,效果就出来了,感兴趣的朋友还可以
  试试选择明度或者B通道,可以出来不同的效果,但我觉得A通道是色彩损失最小的:
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  步骤4:调色后的图层不透明度为70%,合并所有图层,选择图像-调整-RGB颜色,转回到RGB颜色模式,添加一个色彩平衡调整图层,
  中间调加青色,参数如下:
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  要是觉得不好,就要 再修型、磨皮、做光影效果,就完成了。
  六、复古色调。
  方法很简单,一种特殊的渐变映射,复古的时尚色调,日系风格常用,通过渐变映射可以调出好几种风格。
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  步骤1:打开原片,修型、磨皮、做光影,然后添加一个渐变调整图层,如图所示:
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  步骤2:渐变映射默认是黑白渐变,点击黑白渐变,选择这个三色渐变,如图:
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  步骤3:全部点确定,然后把这层 渐变映射调整层 的不透明度设置为10%,效果就出来了,再精修一下:
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  同理我们选择黑白渐变和其他彩色渐变,适当的点反向,可以做出下图的效果:
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  这个基本就是这样了,现在**。嘿嘿 搞得我搞个日系风格都心理很害怕啊。马上就上本期最后一个的一个网上流行的什么青色调
  七、可选颜色。
  网上流行一种色调,人物皮肤红色,白色变成青色,青春杂志的感觉,创造者贾蕾(请支持原创作者哦),真文艺真青春,如下图:
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  步骤1:打开原图,修型、磨皮、做光影,添加一个 可选颜色调整图层,如图:
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  步骤2:在可选颜色里面,选择白色,参数如下:
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  步骤3:用橡皮擦把可选颜色那层的脸部擦掉,露出本来的红色就好了。
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  这个就是这么简单了,然后给大家看看其他的例子,都是青红色调的。
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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?
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