photoshop鼠绘科幻的怪兽场景插画
(编辑:jimmy 日期: 2024/11/17 浏览:3 次 )
最终效果
1、本作品是使用汉王创艺大师三代数位板产品完成,该产品在压感表现和读取速度上都有很好的表现首先,在ps图层面板分三个集,以前景,中景,远景(背景)予以划分在中景中以直线定下大致格局,然后以色块铺就地面轮廓。
2、为了得到地面的过渡感觉,用渐变工具扑出色调套用蒙板,在蒙板上以笔刷擦掉多余颜色,又可以带出造型。
3、在背景上把画面光的方向定下。
4、接下来,让我们看一下我为这次创作准备的人设,这是一张正视与侧视图,细节上基本比较完整,模型师可以根据人设制作出可以做动画的模型。
5、无论是何种创作,对于造型结构,细节的认识都可以通过人设来考量,对你的造型认识越多就越方便于你的创作。这个人物的设计尽管是机械可还是从人体结构本身寻找原型的,包裹着装甲脊柱构造,肋骨上附着的金属镶片,颈部裸露的脆弱管线,因为只有这样才是符合机械+人的创作概念的,否则一味的机械化只会让造型失去真实性。
6、我们甚至可以简单上色以得到一个即时的效果,以便我们及时修改不合理的细节。
7、起出主角线稿:
可以看到与人设相比我在这个造型上又做了改动,为它增加了类似的装甲,使之感觉更厚重,为主角搭配一个反面的异型,这个地方也不可草草了事,往往很多次的修改是得到一个较好造型的关键。
8、当造型较为完整的时候我们就可以搭配在一起看看了,这个异型相对主角更接近生物一点,我给了它很多类似昆虫的特点。
9、类似章鱼头部的结构。
10、类似蝎子下体的结构。
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1、本作品是使用汉王创艺大师三代数位板产品完成,该产品在压感表现和读取速度上都有很好的表现首先,在ps图层面板分三个集,以前景,中景,远景(背景)予以划分在中景中以直线定下大致格局,然后以色块铺就地面轮廓。
2、为了得到地面的过渡感觉,用渐变工具扑出色调套用蒙板,在蒙板上以笔刷擦掉多余颜色,又可以带出造型。
3、在背景上把画面光的方向定下。
4、接下来,让我们看一下我为这次创作准备的人设,这是一张正视与侧视图,细节上基本比较完整,模型师可以根据人设制作出可以做动画的模型。
5、无论是何种创作,对于造型结构,细节的认识都可以通过人设来考量,对你的造型认识越多就越方便于你的创作。这个人物的设计尽管是机械可还是从人体结构本身寻找原型的,包裹着装甲脊柱构造,肋骨上附着的金属镶片,颈部裸露的脆弱管线,因为只有这样才是符合机械+人的创作概念的,否则一味的机械化只会让造型失去真实性。
6、我们甚至可以简单上色以得到一个即时的效果,以便我们及时修改不合理的细节。
7、起出主角线稿:
可以看到与人设相比我在这个造型上又做了改动,为它增加了类似的装甲,使之感觉更厚重,为主角搭配一个反面的异型,这个地方也不可草草了事,往往很多次的修改是得到一个较好造型的关键。
8、当造型较为完整的时候我们就可以搭配在一起看看了,这个异型相对主角更接近生物一点,我给了它很多类似昆虫的特点。
9、类似章鱼头部的结构。
10、类似蝎子下体的结构。
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